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曾因内容过于极端在PlayStation平台引发争议的《玛莎已死》开发商,公布了其心理连环杀手题材恐怖新作《当警笛沉寂之时》(When Sirens Fall Silent)的首段实机演示。曾打造2016年广受好评的《光之镇》以及2024年颇具争议的续作《玛莎已死》的LKA工作室,分享了其下一个项目的首段实机内容。《当警笛沉寂之时》是一款心理连环杀手题材恐怖游戏,将于明年登陆PC平台。 本作背景设定在90年代初的意大利,讲述了菜鸟警官米拉卷入一场针对代号为“那个人”的残忍连环杀手的惊悚调查的故事。LKA在公告中解释道:“随着案件逐渐陷入更深的暴力与心理恐怖,现实开始支离破碎。玩家必须调查犯罪现场、审讯嫌疑人、揭开隐藏的真相,并判断谁才是真正的怪物。”据LKA介绍,游戏故事探讨了厌女症、人口贩卖、创伤、道德、救赎
开发商Frogwares打造的洛夫克拉夫特式恐怖续作《沉没之城2》,将于8月18日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。此外,时长一小时的《沉没之城2》试玩版现已在Steam上线年代,超自然调查员卡尔文·拉弗蒂被吸引前往阿卡姆市的故事。本作是一款独立续作,剧情不承接前作。 初代作品延续了Frogwares的侦探游戏根基,而续作则将重心转向了恐怖元素。尽管叙事和生存玩法将占据更重要的地位,但侦探元素依然存在,不过这次变为了可选内容。Frogwares表示,如果玩家想要进一步探索这样一个世界,可以再一次进行选择接手案件、解开谜题并展开自己的调查。《沉没之城2》自2023年1月起便开始开发。然而,由于团队大部分成员都身处乌克兰,开发工作受到了俄罗斯持续入侵的影响。Frogwares发
6核变8核!Intel Wildcat Lake升级划入酷睿400系列
据爆料人Jaykihn透露,英特尔计划在2027年推出Wildcat Lake Refresh移动处理器。这款处理器的核心数从当前的6核升级至8核。具体配置为4个性能核(P核)加4个低功耗能效核(LP-E核),不包含常规能效核(E核)。Wildcat Lake Refresh将归于酷睿400系列(Core 400),但仅限酷睿7和酷睿5型号,低端的酷睿3仍留在酷睿300系列,不参与此次更新。性能核采用Cougar Cove架构,LP-E 核基于Darkmont架构,两套架构技术取自Panther Lake。Wildcat Lake是该平台低成本单芯片精简产品,全系统一使用英特尔18A工艺生产。GPU 规格不进行升级,处理器依旧搭载两颗 Xe3 图形核心,核显硬件配置和现款在售版本保持一致。后续版本将覆盖更多细
科幻角色扮演游戏《大迁离》(Exodus)本就已经长得够像《质量效应》了,开发商Archetype又公布了该作的二元道德系统,其运作方式几乎如出一辙——只不过我们获得的不再是楷模值和叛逆值,而是圣骑值与不朽者值。这套誓言系统是在未来游戏展播出的《大迁离》加长版实机演示中公布的,这段近20分钟的视频展示了冒险的多个环节,也是目前为止我们对这款游戏最全面的一次预览。有趣的是,玩家要在游戏开始时就选择自身的道德阵营:圣骑被描述为“品德高尚”,而不朽者则是“野心勃勃”。和《质量效应》以及BioWare的其他许多游戏——尤其是《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》——一样,我们会在游戏过程中通过做出选择来改变自身的阵营倾向。实机预告片中展示了几个这样的选择时刻。其中一个场景里,我们在桥上被人用枪指着,要求放下武器。此
在昨天的夏季游戏节上,韩国游戏公司Shift Up终于公开了《剑星》续作《剑星:血雨》,启用了新的女主角Evie,带来了全新的战场和故事线。这次官方所公开的《剑星:血雨》预告片,录制于PC版游戏,在影片开头可以看见主角Evie在人来人往的城市中展开追踪任务,然而此时却忽然发生了异变? !有别于《剑星》,这次主角是以拳脚攻击为主,拳拳到肉的致命快感。 随后,游戏总监金亨泰(Kim Hyung Tae)接受了日本媒体电玩通的采访,透露了首批细节:- 游戏是《剑星》的续作,但不会叫“Stellar Blade 2”,因为这不是Shift Up处理游戏标题的方式。- 他们盼望每个游戏都有自己的专属名称- 新主角Evie是特种部队的一员,在城市中追踪一个恐怖组织- Eve和Evie有联系,但这种联系是秘密- Evie使用
《神之亵渎2:第三原罪》是一款全新的免费扩展包,现已正式推出。今日早一点的时候公布的这款新扩展包“将挑战玩家探索并征服库斯托迪亚的一片区域——这里曾是贵族们的避难所,直到‘奇迹’在城堡高墙内降下浩劫。这座巨大阴森的城堡,面积相当于《神之亵渎2》本体与《吾罪》DLC世界地图总和的四分之一”。 全新章节包含以下内容:- 可供探索的全新地图/区域(面积为《神之亵渎2》本体加《吾罪》DLC总地图的四分之一)- 一位全新Boss- 全新敌人- 全新武器——刃尖长鞭- 全新祷文- 可解锁服装- Boss图鉴- 全新玩法体验——三只使魔- 六首新增配乐- 五个全新成就/奖杯预告片:《神之亵渎2:第三原罪》现已可在任天堂Switch、PC(Steam、GOG、Epic Games Store)、PS5、Xbox Series X/
打造了《观察者》以及2024年口碑极佳的《寂静岭2》重制版的Bloober Team工作室,公布了其在恐怖领域的最新力作:一款将于明年推出的《星际迷航》游戏。 《星际迷航:暗影边境》官方被描述为“一款科幻心理惊悚游戏”,故事发生在一颗神秘且充满敌意的未知星球上。我们这位倒霉的主角是罗·拉伦——这一个角色曾在《星际迷航:下一代》和《星际迷航:皮卡德》中登场,此次将继续由米歇尔·福布斯饰演。拉伦在响应一则求救信号后遭遇坠机,噩梦就此开始。发行商派拉蒙解释道:“这颗星球是一片飞船墓地,一切都并非表面看上去那样。当她探索这颗星球被腐化的地表、与其他幸存者相遇时,必须面对扭曲的生物、充满敌意的生态系统,以及一个企图吞噬她身心的神秘实体。”预告片:Bloober与《星际迷航》的组合听起来十分有趣,不过这显然不是这
在PlayStation State of Play发布会上,SIE和圣莫妮卡工作室公布了《战神》系列新作《战神:劳菲》,新作不再是奎爷为主角,而是将焦点转移到了女英雄兼战士菲身上,讲述了一个与2018年《战神》重启版剧情平行的故事。不出所料,对于这一新方向,玩家们的反应褒贬不一,既有兴奋也有愤怒。部分原因是,本作的主角并非战神奎托斯本人,而是奎托斯的妻子菲。另一些玩家则认为,本作并没有对奎托斯的冒险之旅做出足够的突破,因为它沿用了前两作的一镜到底的拍摄手法。面对公布后的质疑,游戏总监Ariel Lawrence在接受GameSpot采访时表示,她能“理解”玩家们的质疑,但希望粉丝能给这款游戏一个机会。她说:“我理解大家的怀疑,我想让他们能给它一个机会,并且乐于去参加了。对我来说,重点是它是否有趣?它是否是一
近日,IW在美国总部举办了《使命召唤:现代战争4》媒体预览会活动,公开了“非军事区DMZ”模式的详细资讯。DMZ模式提供三种不同自由度的玩法,包含PvP和PvE都在同个地图上进行;也导入新系统,例如可以救回阵亡特工的MIA(任务中失踪)营救机制、能自己打造装备的3D列印机,以及通缉星级系统、赏金系统、全球排行榜等。创意总监Joe Cecott强调,这一个模式比起先前的版本更能让玩家感受到成长性。《使命召唤》系列的DMZ模式最早是在2022年推出的《使命召唤:现代战争2》(2022)中作为测试版(Beta)登场。在此基础上,IW重塑了新的DMZ模式,提供了一个完整的沙盒世界,伴随一直在升级的AI威胁、更强的怪物,还有一系列任务。叙事总监Jeff Negus表示,这是一个游戏中的游戏,具备功能齐全的撤离射击玩法。在背景
《最终幻想7:启示》在昨天的夏季游戏节上压轴登场,预告片展示了飞空艇Highwind(海温德),玩家也可以无缝从上方跳伞落地,以及新加入的伙伴席德和文森特。 地图则包含了米德加郊外、米迪尔诸岛、忍者国五等新地区,为系列最大开放世界地图,玩家也可以前往任何自己想去的区域。战斗系统方面则再次进化至接近完美,文森特可以化身为魔兽,并让席德骑乘攻击,席德则是使用长枪。新系统方面则是「战术衣系统」,不仅有不同外观,也代表着不同的能力。近日官方公开了《最终幻想7:启示》的详细介绍,包括世界、角色CV、新战斗系统、新敌人等资讯。 世界飞空艇海温德 本作以无缝衔接的开放世界为舞台。在星球危机步步逼近之际,克劳德一行人乘飞空艇海温德,启程展开一场横围绕星球的壮阔旅程。 搭乘飞空艇时,能够从空中使用降落伞降落,无缝衔接享受冒险。
在昨天的夏季游戏节上,SE正式发表《最终幻想7:重制版》三部曲完结篇《最终幻想7:启示》,2027年春季同步在PS5、Xbox Series XS、Switch 2和PC(Windows / Steam / Epic)同步推出。在《最终幻想7:启示》中,克劳德一行人为了星球的未来,将展开与赛菲罗斯的最终决战。足以毁灭星球的「陨石」带来威胁,巨大的星球守护者「兵器」即将觉醒,战火也愈发激烈。在迈向终焉的世界中,克劳德与伙伴们将挺身而出,为了拯救星球,也为了替这场漫长的战斗画下句点。作为《最终幻想7》重制计划三部曲的完结篇,将以系列史上最大的规模,描绘壮阔的冒险。驾驶飞空艇翱翔天际,探索广阔世界,与伙伴一同挑战全面进化的战斗。未知的旅程,终将抵达终点。总监滨口直树接受了媒体的采访,透漏了大量细节,包括小游戏可跳过
Xbox Games Showcase游戏展示会即将于6月8日凌晨1点开始,目前仅剩一天时间,但微软官方商城提前泄露了《光环:战役进化》的游戏截图,并且展示了太空战斗场景,重制版关卡,老约翰逊中士,蓝色科塔娜设计。值得一提的是,2001年的原版游戏《光环:战斗进化》并没有太空战斗。事实上,《光环》系列自十多年前的《光环:致远星》之后就再也没提供过可玩的太空战斗。不过,士官长从一开始就能驾驶外星飞船,所以对于现代重制版来说,加入太空关卡并不算突兀。Halo Studios此前透露,《光环:战役进化》将包含三个以约翰逊为主角的全新任务,因此这些太空关卡有很大的可能性也会出现在前传剧情中。当然,它们也有一定的可能被融入到某些已有的关卡中。《光环:战役进化》预计将于今年登陆PC、Xbox Series XS、Game Pass
《星际战甲》加拿大开发商Digital Extremes奇幻动作RPG《Soulframe》,在今天的夏季游戏节上公布了官方实机宣传片,同时宣布Alpha封测大型更新“Preludes 15:Gods & Ghosts”将于6月免费推出。此次更新将带来大幅翻修的制作与战利品系统、玩家交易功能、新敌人、新武器以及多项体验改善内容。新预告片则邀请到《光与影:33号远征队》饰演玛艾儿并获得TGA与BAFTA肯定的演员Jennifer English参与演出,在游戏中饰演艾卡(Alca)世界的女皇“Alora”。《Soulframe》延续先前公开的奇幻美术风格,展示大量森林、荒野与古老遗迹景观,主角能运用近战武器作战,也能搭配弓箭与魔法能力迎敌。游戏舞台设定于遭受神明与自然力量侵蚀的土地,玩家将探索名为Alca
《坠落2:死点(Fall 2: Deadpoint)》首支预告片公布,继续两个女子被困高处的生死冒险:徒步途中,在3000多米高的绝境栈道寸步难行。影片由《痴迷》团队制作,将于9月2日上线:死点》由哈里特·斯莱特、阿塞玛·托马斯、汤姆·布里特尼主演,斯派瑞兄弟(《前目的地》)执导,第一部的导演&编剧斯科特·曼写剧本,狮门发行。故事梗概: 在失去无所畏惧的姐姐亨特后,身心饱受创伤的贾克斯决定与亨特昔日的好友一同踏上一场危险的攀登之旅,以此纪念姐姐。两人在昆山(Mount Kwan)高空中的狭窄木板步道上艰难前行,却遭遇突如其来的恐怖山体滑坡,被困在距离地面5000英尺(约1524米)的高空之上。面对令人眩晕的极限险境、逐渐浮出水面的黑暗真相,以及接连袭来的残酷转折,贾克斯必须直面自己内心最深处的
在今天的夏季游戏节上,《四海兄弟:故乡》DLC“荣誉之士”公布,更重要的是,该扩展包将游戏和《四海兄弟1》衔接起来,给玩家带来了一个年轻版的Don Salieri。由于Don Salieri的回归,《四海兄弟:故乡》的这款扩展包为该系列的长期粉丝带来满满的怀旧情怀。当然,Don Salieri原本是一个残暴的角色,后来逐渐堕落为反派。扩展包的故事发生在《四海兄弟:故乡》主线年),将新增两个章节,除此以外还有新的自由探索内容。《四海兄弟:故乡》“荣誉之士”将于8月15日上线,可单独游玩,无需通关本体游戏。 关于此内容 西西里岛 – 1905年冬。在入会后的几个月里,恩佐·法瓦拉验证自己是托里西家族的可靠士兵。现在,老大把一项棘手的任务交给了他和凯撒:协助恩尼奥·萨利耶里,一个刚刚出狱的“荣誉之士”
Capcom在今天的夏季游戏节上发表了《怪物猎人:荒野》大型DLC“凌越(Ascendance)”,同时官方还透露《怪物猎人:荒野》总监德田优也将交棒,由平冈拓朗接手担任。这在某种程度上预示着《怪物猎人:荒野》和《怪物猎人:崛起》相同,本篇与资料片分别由不同总监统筹。平冈拓朗自《怪物猎人携带版3rd》、《怪物猎人3G》企划,并担任《怪物猎人XX》、《怪物猎人世界:冰原》首席游戏设计师。平冈总监表示,《凌越》的核心场景是漂浮于天际的广大遗迹群”云居の遗迹群“,玩家透过上升气流来到此地,古龙种的出现与这次的故事有紧密关系。”增威护腕“是装备于过去弹设器位置的新型装置,启动可从手腕位置喷射火焰,同时暂时强化攻击动作、连段技能与机动能力,基础动作层面也追加了新的攻击选项与连段组合,为已熟悉《荒野》操作的玩家带来全新玩法,是为了挑战
SpaceX宣布,已经与谷歌签署了一份算力协议,对方将从2026年10月至2029年6月期间,每月谷歌向SpaceX支付9.2亿美元的算力费用,总金额高达300亿美元。谷歌选择与SpaceX合作,主要是为满足其AI服务的市场需求,为自身Gemini Enterprise提供过渡性的算力储备,认为是“短期、及时的安排”。根据SpaceX向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件显示,拟通过旗下子公司xAI主导这一系列算力交易,谷歌将租用相当于11万颗英伟达GPU的算力,另外还涵盖了CPU、内存、和相关配套组件,同时谷歌对其内容、AI模型和数据保留完整的所有权和知识产权。另外SpaceX如果未能在2026年9月30日前交付约定数量的GPU,在一个月宽限期之后,谷歌可以再一次进行选择立即终止协议,或接受已交付的GPU数量,并
今日(6月6日)夏日游戏节上,剑星系列新作《剑星:血雨》预告公布,视频中QTE玩法出现三角标志,可确认本作将登陆PS5平台。之后官方公布了游戏主视觉图和截图,一起来欣赏下吧!主视觉图: 《剑星:血雨》是一款第三人称动作冒险游戏,延续前作快节奏近战战斗、招架、闪避与高机动性动作,强调华丽连招和Boss战。本作中地球已被放弃,人类残余逃往外太空殖民地。新主角Evie登场,在充满奈提巴混乱的世界中战斗。氛围更偏向血腥身体恐怖,规模比前作更大。游戏截图:
日本知名玩具及手办制造商 Good Smile今天公布了最新2026新品规划,其中的重头产品就是来自著名游戏制作人小岛秀夫粘土人,玩家表示难以置信很震惊,真人居然也会被制作粘土人,那么作为他或他的游戏的粉丝会买么? ·Q版化的小岛秀夫粘土人形象的还原了小岛秀夫的日常形象,黑边眼镜、黑色T恤平底布鞋等等,不知粉丝们是否会想要。·当然,小岛秀夫的代表名作《死亡搁浅》的男主角快递员也被同时泥土人化,包含巨多配件,你更喜欢谁?感兴趣的粉丝能关注:官方页。
阿莎·夏尔马担任Xbox首席执行官的前100天在公关层面取得了巨大成功。凭借得体的表态和下调Game Pass订阅价格,玩家对Xbox工作室的好感度大幅度的提高。这主要归功于夏尔马多次表态,称Xbox有意重新推出主机独占游戏。不过这一承诺目前尚未兑现,但这显然是Xbox粉丝们所期待的,而她也十分清楚这一点,在履新初期借此赢得了玩家的好感。 但不要指望微软所有的第一方游戏会突然全部转为Xbox主机独占。据VGC报道,夏尔马在接受彭博社采访时谈及了Xbox的独占策略,并承认公司仍有义务将部分游戏推向其他平台。“这是一个棘手的话题,”夏尔马说道,“要知道,我们是全球第二大发行商,而要成为一家优秀的发行商,就必须让你的游戏触达广大玩家。”“与此同时,我们也在不断向平台化转型,而要成为一个成功的平台,就必须拥有专属的内容和服
模仿黑神话悟空,能不能有点创意,现在中国3A大作游戏在创意上一点动力都没有,就知道模仿
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